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» [有图有真相]Time Crisis 4..老子真的颤抖了...[赚钱不易请勿败家]
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[有图有真相]Time Crisis 4..老子真的颤抖了...[赚钱不易请勿败家]
弟姐马克思
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发表于 2007-11-22 10:53
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只想说这1UP给的3.5分还真有一定道理...我不是饭我没有爱.之前为了TC2买了GUNCON2..这次买这个TC4也就是想说看看究竟能做成什么样...
虽说是街机移植版但是掉祯变慢也太明显了吧..PS2上的3代都没这现象..除了BOSS战和第二关开始山洞(场景小).其他的地方人一多就开始掉祯.玩起来就有一种不是很流畅的感觉.是真饭请忽略.
街机我只玩过一两次..不想对这个游戏做太多的评论..只能说画面的确算得上次世代..但是人物方面无论是动作还是整个游戏的丰富程度都和上一代基本一样..打虫子更是恶心到极点..
下面就是看图说话了:
我说这美版的封面还能再傻点么?????
这就是传说中的FPS模式...画面基本上是PS2水准..基本上除了路之外所有的开阔的地形前面都是用的无形墙.这张图这个地方往斜对面走是过不去的..顺便大家还可以看看这水..玩过XO上几个FPS的玩家不知道作何感想....
很好很强大的叉车..边缘的地方稜角还能再明显点么...
观察一下你发现了什么.太阳是从左边照过来的..地上有左边那个高塔的影子...对..这架被打爆的车是没有影子的.......所有能被干掉的移动物体除了人似乎都是没有影子的...另外过了这个点你想往回走是回不去了的.也就是说你在这个画面怎么往前走都是一堵无形墙卡死你..而且这FPS模式还能跳..跳起来打枪和站在地上一样准..别人跳起来打枪都不带颤抖的.你颤抖么?
头一次见到这么NB的水...
ARCADE..算效果好的一张了.其实街机模式动作的真实度和还原度还是可以的..
教你怎么甩到另一个画面去..但是那个摇杆比这个方法好用太多了..提示也是废的...
说说GUNCON3..样子难看首先是一个..然后为了支持那个不伦不类的FPS模式弄了两个遥杆....而且摇杆的头还很小.L3键在FPS里面是有一个蹲的效果...手指头较大的同学一稍微用力就肯定觉得有点刺疼...
不对准画面会有红灯亮起来..这点我有印象似乎GUNCON2就有?太久没用了不记得了...
传说中的新LED感应器..要在电视上方左右各夹一个.之前还以为是自动感应像WII一样..结果还是要自己对点调正的...不是这种光枪游戏的HU..对灵敏度和准确度不做评论..反正觉得比WII山的GS烂点..可能是技术的本质就不一样..这种技术相对WII来专业???.还有就是这个GUNCON3要占用你两个USB插口...一把枪..还有就是这感应器..如果开机的时候插上XMB会有提示说找到不确认的硬件
另外这个游戏还有几个打靶和其他需要解禁的小游戏..有可能会有亮点..这些东西就等有爱的人来逐步挖掘了...
以上...
[
本帖最后由 弟姐马克思 于 2007-11-22 11:31 编辑
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发表于 2007-11-22 14:33
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kcool_0
于 2007-11-22 13:54 发表
急问楼主~!!!!!
那个WII的枪是在哪里买的?!请透露一下,谢谢~!网上能买到麽?
国内不清楚..北美很多.
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