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[新闻] 《生化危机5》游戏画面~~~~~~~~

引用:
原帖由 大头木 于 2008-5-31 01:27 发表
可以平移的生化,不玩也罢,啥版都不玩
那雙節棍版生化除了瞄得準點,還有什麽迷人之處~~~


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引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-31 01:30 发表


回你的ps时代吧,时代进步的绊脚石。。。你现实生活中就是先转180度然后向前进的?
有語病,應該是先轉180度然後向后前進~~~



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引用:
原帖由 大头木 于 2008-5-31 01:32 发表


可以边移动边射击的生化4还有啥恐怖感可言...
引用:
原帖由 miomibuya 于 2008-5-31 00:14 发表
说说WII BIO4与 GC BIO4对比的感觉

WII版容易瞄准,容易到哪程度呢?一开始进村在天上飞的乌鸦,WII手柄的话不费吹灰之力搞定,GC手柄的话那瞄起来......

不过WII版由于容易瞄准变得过于爽快,举例说 电锯大婶冲过来时,用WII手柄我就没啥紧张感

换以前的版本,一两枪没打中,就要立刻移动拉开距离再瞄了,那神经绷紧的
可是人家說能用棒子瞄也不感到恐怖了啊~~~


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引用:
原帖由 平野綾 于 2008-5-31 01:37 发表

现在我还是觉得2D的要高,不过生化4比前面的生化还是要高,但我也并不希望舍弃原来的模式

马里奥3D和2D的也好生化4和传统生化也好,我都不希望前者的出现就舍弃了后者
我認識的任飯可都說64的MARIO比2D的好玩~~~

當時朋友中只有一盤卡帶,被多人搶玩~~~

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引用:
原帖由 大头木 于 2008-5-31 01:39 发表
生化4带来的恐怖感我觉得首先是声音,其次是操作的局限性,然后是画面

指向虽然弱化了点恐怖感,但带来的爽快度是无与伦比嘀,另外可以通过提高难度,提高僵尸的ai来解决。
對呀,生化4的恐怖和以前的生化系列是不同的,應該說是同時面對多個不同方位襲來的有很高AI的敵人的緊張感~~~

改變手柄操作方式就已經影響了這種緊張感了~~~

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不過BH要是出一作純FPS的外傳也不錯,起碼比槍下遊魂不倫不類的好多了~~~

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引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-31 01:57 发表


我只是要求更人性化点和更真实点-_-

让操作别扭而增加难度这种做法我很不喜欢。。。(为什么mh我喜欢,怪人-_-)
生4的操作不別扭啊~~~

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引用:
原帖由 平野綾 于 2008-5-31 02:04 发表

我一同事(并不怎么玩游戏的)在玩过wii操作的生化4后,在看我用NGC手柄玩的时候问了一句,你这么玩不会感觉别扭?

由此我就想,肯定会有很多的新玩家在玩过生化4后不会在接受传统手柄的操作。
這個我相信,但是也不至於因為雙節棍更好操作而把手柄操作稱作渣~~~

這個FANS可太狂熱了~~~

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