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[业评] 今天花了点时间研究了下微软的XNA,发现sony之类离死基本不远了

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原帖由 zhuliang 于 2008-7-13 16:57 发表

YOUTUBE上获得高点击的视频短片不要太多,谁要你一定要拍出个一两小时的片子去跟HOLYWOOD血拼?一段几分钟甚至几十秒的自制短片照样可以博得大把人捧场.
如果發布這些短片需要一年99刀的年費,而下載這些短片也需要刀,你看還會不會這么火~~~


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原帖由 NintendoVii 于 2008-7-13 14:42 发表
会引发新雅达利危机,然后全面崩盘
哈哈哈哈,我第一感覺也是雅達利~~~



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原帖由 江户川柯南 于 2008-7-13 17:10 发表


不会如馒头火烧中华大地这么火,但是也不表示会不火

如果有实在好玩有创意的游戏,我就是愿意掏钱买的,例如前段时间放出来的jelly car,我就觉得是个好游戏。
關鍵在於良莠不齊,而且必定是渣作遠遠大於精品,僅靠試玩版還實在不好分辨啊~~~

再說了,呼啦一下上了1000個個人製作遊戲,你真有心情去一個一個的試玩?


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引用:
原帖由 zhuliang 于 2008-7-13 17:19 发表

说明小制作低成本一样可以吸引眼球来达到赚钱的目的.
能賺錢,但是賺錢絕對比賺點擊率難~~~

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引用:
原帖由 woomin 于 2008-7-14 18:09 发表
我真好奇有多少個討論這個問題的人會去用XNA開髮遊戲.

妳們嘗試過么? 你門開髮了么? 使用了整套繫統了么? 妳們走了全部的流程了么?妳們在XNA開髮上的遊戲放到LIVE上一定沒有人買么?

一幫什么都沒有做的人在左假 ...
8要激動啊~~~

甚么都沒有做的人,花了點時間研究了下,就發現世界大廠離死不遠了,您如何看待~~~

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