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口味太重,有什么不对?!——“暴力游戏”的自我辩护

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喜欢重口味当然没什么不对,个人爱好自由~~~

厂商不允许这样的游戏登陆自家主机,也是为了公益形象吧~~~


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引用:
原帖由 反·索青 于 2007-6-24 02:42 发表
恶法不是法,但“黑暗”的文化并不意味着就不是文化。文化本身就是人们思想的反射,只要人的思想不和谐到千篇一律,那文化肯定就是百花齐放的
那你的意思,大学该开设个杀人学科,教导对此有兴趣的同学如何艺术的有思想的杀人~~~



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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-6-24 02:45 发表

LZ能找出自己赞成了理由,可是广大社会舆论可以找出多得多的反对了理由,你说谁狭隘?
广大社会舆论反对的,不一定就是真理,象是民国之前婚姻还要父母包办,那时候自由恋爱要被社会唾骂到死的~~~

只是个人毕竟是微小的个体,当与社会普遍的认识不一致时,要么学会忍受,要么做FQ~~~


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三家厂商都不愿意趟这浑水,那也没办法~~~

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对游戏里的暴力成分,我个人接受起来有个度~~~

比方说FPS里见到敌人拿冷兵器砸之,虐尸,即使是性格温和本性善良的我,也会做的很尽性~~~

但若是这游戏就是以暴力为全部成分,例如将某人分尸为XX块才算完成任务,肢解虐杀过程十分逼真详细,我就 了~~~

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-24 03:21 发表


鸣不平并不代表就是歌功颂德,在对与错,评判和赞扬之间,还有很多灰色领域,只是看你的分界线划在哪里。在我个人看来,吸烟就是吸大麻,四号没什么区别,就是吸毒,只不过毒性低而已,我不沾。嫖娼卖淫,我 ...
吸烟跟吸毒本质大了去了,你见过上了烟瘾可以下跪流泪做孙子求一根烟的人吗?

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-24 03:35 发表


maybe we need adults only console
还不抓住商机,以后干倒MSN三家,扬名宇宙~~~

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这话我赞同,游戏机毕竟是穷人的娱乐项目~~~

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你们EYES WIDE SHUT看多了吧~~~:D

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没意思,这牢骚发发就行了,还非得提升到思想睿智的高度不成~~~

现在象极了一小孩要糖吃,大人说不行吃多了牙齿会疼,小孩说我就爱疼我就愿意我就要吃糖~~~

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-24 17:30 发表


游戏在上市前只需要分级,不需要封杀。要封杀,那也是上市之后的事情。
《侠盗猎魔2》原计划7月10日在PS2、PSP和Wii平台上同时推出。然而索尼和任天堂公司已经同时做出了禁止Take-Two在自己主机上发售这一成人限制级游戏决定,因此Take-Two此次宣布游戏发售终止,也是迫于无奈之举。


哪来的封杀?分明是厂家不愿给自己找麻烦,为一款没利益的游戏抹黑自己的形象而已~~~

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美国游戏公司Take-Two日前公布2005财政年度第三季财务报表,单季营收1.69亿美金,税后损失2800万美金,而Take-Two之所以会有这么大的财务赤字,主要是《GTA》因为在欧美被评为限制级而全面下架回收有关。

    今年PS2版《GTA:圣安德列斯》因为内有隐藏的“Hot Coffee”超情色任务,在北美引起宣然大波,不但美国联邦政府控告《GTA》违反游戏分级,要求今后《GTA》永久定位为成人级游戏,并将被限制贩卖,在北美、澳洲、欧洲等地零售商也纷纷把《GTA:圣安德列斯》下架回收,这至少让Take-Two蒙受了超过5000万美金的损失,这还不包括后续的法律赔偿


    即使是允许上市,再封杀,太过火一样没好下场,只不过爽了玩游戏的人而已~~~

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不喜欢GTA系列,所以只在媒体上看看相关新闻~~~

我觉得你过早忧虑了,毕竟社会对暴力游戏的态度一贯如此,目前也没有更加严格抵制的趋势,为个例而探讨,往好里说是有远见,但普通人眼里就真的是蛋疼了~~~

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