頭像也能殺死對手
魔王撒旦
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原帖由 狂风007 于 2008-1-11 01:20 发表 这画面比很多PS3,XO游戏差,没什么意思
原帖由 左右中 于 2008-1-11 16:56 发表 找个好显卡开高倍重采样特效全开去看看吧。
原帖由 sherlockboy 于 2008-1-11 19:07 发表 跟铁炉堡比起来奥格瑞玛就一大农村,铁要不是周围有道坑,市政规划可以打满分,各种地方都很好找,路径清晰。暴风运河太烦了;达纳倒也是中心发散式,但上下楼很招人厌;艾索达也很渣,乱七八糟不是品味,简单才是美 ...
原帖由 动感超人 于 2008-1-11 19:14 发表 硬件好点就不会下去了,我经常骑羊在沟两岸欢乐地纵横。 话说那幽暗城地形对我来说不是一般的复杂。
原帖由 井冈山剿匪记 于 2008-1-11 19:34 发表 看看我的美图 厚道不打码
原帖由 bluekid 于 2008-1-11 19:34 发表 话说第1次过去光在上面晃不知道怎么下去的人有没有......
原帖由 rexxar 于 2008-1-13 16:48 发表 不一样啊,sc第一版也好,ghost也好都是暴雪自己认为设计的不如意的东西,于是cut掉。 mc,bwl在2003年就被设计出来了的话,为什么藏着拽着?bwl到2005年6月才开放? 而且别忘了,bwl开放之时是wow里有史以来b ...
原帖由 sherlockboy 于 2008-1-13 18:39 发表 老一猎人开枪引,某小怪下楼梯就假死,然后战士对小怪建立仇恨,门就开了,大家就都进去,一人控制龙,然后就不刷小怪了,开完蛋轻松搞定老一 耐哥BUG:战士D1转D2任务物品灵质提纯器往地上一杵,大家都站某倒下的 ...