頭像也能殺死對手
魔王撒旦
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原帖由 Leny 于 2007-6-11 23:26 发表 传说系列的战斗进步一直都是线形的 TOP/TOD/TOE 等等 在内的单线 TOR 的3线 TOS 的3D N 线 TOA 的自由线(非完全) TOI(假设无罪传说真实存在且完全3D化) 到最后的完全自由(也可以理解成SO3) ...
原帖由 Leny 于 2007-6-11 23:44 发表 2D的纵向打起来感觉还是很特别的 比如你要攻击2线的敌人,他在攻击的空挡到3线去了,你追到3线,他又到2线…… 但是反过来,你看穿了敌人的行走思路,在3线等他,他换线的瞬间攻击,他来3线刚好挨招 这也就是 ...