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魔神至尊
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原帖由 @ahzhuo 于 2022-6-13 15:27 发表 最致命还是大法自己跨pc,现在就剩地狱还是避风港了
原帖由 @ahzhuo 于 2022-6-13 15:29 发表 大法倒了,下一个目标就对准任地狱了,手机搞xpg或者直接亏本卖xbox掌机,第三方以及4399独不占,玩残你轻轻松松
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2022-6-13 16:05 发表 中文不玩,玩日语,这病得治。
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2022-6-13 20:44 发表 我觉得索尼做的最大的错误就是关闭日本工作室 你既然是第一方那就不应该完全以销量论成败,日厂特有的一些游戏气质不是欧美厂商能做到的 欧美工作室做的游戏在我看来上pc也没什么好可惜的,就一商业游戏罢了 但是曾经日本工作室打造的游戏品牌在我看来才是独有的
原帖由 @乐克.乐克 于 2022-6-13 21:29 发表 其实这也跟日本制作人老了后继无人有关系,玩主机的基本都是玩日式游戏长大的,但日本那市场肉眼可见的衰退,主流是手游,主机的主要市场在欧美,而且欧美游戏工业化的效率高,如果你仔细观察以前知名日式游戏工作室有些干脆养老了,三上退了,财宝更是养老好多年,这是一个时代的缩影。 新的日式游戏也有,但你也不一定喜欢,你写的这几个游戏规模放在现在算是挺小品的,未必没有复活的机会,因为适合手游化适合订阅化。