SNoW.X
魔神至尊
Tales.Y
查看详细资料
TOP
原帖由 @Epilogue 于 2022-4-5 16:08 发表 那还是老头环难,你觉得老头环简单怕是因为你看了大量攻略,老头环部分地图恶心程度和boss战难度都远高于血缘,为了怕你过不了特意给了你骨灰外挂。当然难度高是高,合理不合理又是另一种说法了。
原帖由 @defer 于 2022-4-5 16:14 发表 魂系列,包括血源,都是个探索开荒的过程。 割草简单吗,简单,割一会就烦了。 忍龙难吗,难,我反应不行招数不熟就是打不过,总打不过就弃了。 魂的开荒模式就是,你初见一组怪,不知套路,被打死回火堆。打了几次你会打了,就简单,甚至直接跑酷过去。当你把两个火之间的怪全掌握了,这段内容就算探索完了。 什么墙后阴人、各种陷阱、boss套路,绝大多数都是初见杀,基本上是上来一头雾水被搞死,多打几次发现这boss动作慢、有前摇、套路固定其实会了也不难。 所以魂只是“看起来难”,但其实只要有最基本总结经验的能力就能玩通。实际你看看奖杯,整个系列的通关率都极高。
原帖由 @Epilogue 于 2022-4-5 17:58 发表 你按照以前玩魂系列不逃课的标准去打下boss就知道难度了,老头环手段很多,但是大部分其实都很无趣,你打你的,我打我的,复读复读复读,所以这代战斗被人吐槽历代最差也不是没原因。