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魔神至尊
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原帖由 @alann 于 2021-7-15 08:59 发表 原来也有人吹梦战手游怎么怎么优秀,我玩了半年,全通pve后悟道了,游戏做的是不错,但里面各种养成要素、多的要死的材料,随机性的抽卡,说白了就是刻意拉长游戏时间、提高日活、诱导你氪金,手游哪怕做的再好,也是小部分精华被大部分的这种套路给包裹着,要忍着把这些臭气熏天的外壳一层层剥开才能尝到里面那么点精华,那有这时间我干什么不好,非要被牵着鼻子走。
原帖由 @ppigadvance 于 2021-7-15 15:53 发表 这话题是旧瓶装旧酒压根没什么好争论的,我原神氪月卡玩到抽完甘雨池弃坑,真要钻牛角尖,B站逐帧对比视频大概还在吧,毕竟也就上线一年不到。你说游戏方式等等不同我认可,我向来喷原神抄袭反感的都是那些本来无关紧要却一定要照搬的东西,比如手里的武器凭空出现,打完回背上飘着这种设计,难道不是完全照搬尼尔2?米忽悠出于什么理由非得照搬这个动作不可?类似的东西就比较多了,哪些地方抄了哪些游戏像您这种老ID心里应该是明镜一样,所以也不需要我举例了。 梦手和FEH我恰好也都玩过,FEH现在还躺在手机里没事抽个卡打个小地图,梦手打完妇科主线删了,但这俩根本两个游戏、没啥好说的,我不知道你拉一起比准备说个啥道理。 农药抄LOL没人否认过,早期节奏也和LOL差不太多,后面发挥手机平台特点,大概是从第三四个赛季开始就慢慢加快节奏,到现在完全形成自己的一套体系。不过农药LOL都是企鹅旗下,抄不抄原本也不关外人的事,和原神性质不太一样。
原帖由 LTFYH 于 2021-7-18 08:50 发表 posted by wap, platform: VIVO 这游戏核心就是角色和角色成长,如果你对这方面有强迫症,比如一定要玩到某角色或是一定要把某角色培养到最强,那玩这个会郁闷死的或是克个几大万才行,0克的话就需要随缘的心态
原帖由 @lain2011 于 2021-7-18 13:42 发表 我当年为了白猫氪金了两单,然后抽到想要的角色,居然没有任何成就感 而是想删了游戏