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魔神至尊
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原帖由 @Alfredno1 于 2024-9-13 16:45 发表 是老玩家觉得二档,三档入库阵容吸引力不足 新玩家可以不这么看,新玩家重个二档会员,有限够玩几年 SONY的策略跟咱们移动运营商一样,老用户不如狗政策 老用户流失小于新用户入坑,就是赚
原帖由 @arex 于 2024-9-13 16:52 发表 吃定了用户粘性,还得边骂边买,实际上也是这样,不续费领每月会免感觉就错过了几个亿,不续费库里领的都玩不了了,还得老老实实给索尼交钱,都交了那么多钱了,PS5卖掉换5Pro那两三千都不算个事儿,用泥潭的说法就是两顿饭钱。
原帖由 @卖哥 于 2024-9-13 17:07 发表 地狱潜兵2忘记了? GaaS又不是索尼拍脑袋上马的,PS5游戏收入占比摆着,主流中的主流。 大部分服务型游戏做坏了,不代表方向是错的。 而且索尼都愿意砍掉美末多人了,你们怎么会认为他全压GaaS的?
原帖由 @FridgeCN 于 2024-9-13 17:41 发表 姨夫退休后就不行了,接替者吉田水平不够。 平井一夫是营销出身,吉田宪一郎财务出身。财务出身的只看数字,只看眼前利益。所以psn涨价各种想着法的捞钱。
原帖由 @bobby_18 于 2024-9-13 17:12 发表 有实际的数据支撑么?还就是个主观感受?即便那13天下架的游戏事件背上傻逼的名义,也仅仅只能说胜败乃兵家常事。等哪天要清算、或者股东决议解散了你再判个生死吧。
原帖由 @hisame 于 2024-9-13 20:53 发表 1就是死穴 游戏机能存在的3个理由:画面,体验,性价比都比其他设备强。独立游戏。开机即玩不折腾。 现在ps这个吊样,不如买xbx。将来主机圈刺刀见红会员杀价,微软必然是财大气粗笑到最后的那个。