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[业评]
请假看完了凌晨的微软和刚刚结束的索尼E3展前发布会,终于明白两家的差距到底在哪里。
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发表于 2016-6-14 11:41
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每年的E3我都会关注,今年当然也不例外。
今年微软在发布会上可以说相当有规模,场上几乎全部演示实机demo,非常精彩,大屏幕特效做的非常炫酷令人乍舌,承前启后的两台新机发布也颇具话题性,应该算是非常令人满意的游戏发布盛会。
早上9点开始的索尼发布会也刚刚结束,说实话干货不少但没有去年那么满意,那么情怀、画饼。
但两家的差距在哪里呢,我觉得还是在引发人的情感思维方面,索尼更胜一筹,今年没有往年那些夸张的灯光、环绕大屏。取而代之的是开场的音乐演奏,随后切入新战神的游戏演示,现场操控,现场配乐。
一连串的艺术性与爆炸性相结合的演示把人的情感调动起来,再配合小岛秀夫的出场,"I'am Back",直击人心,让人在心里记住这些作品,一系列的细节表现,我认为这才是为什么本世代索尼领先的关键。
再结合索尼近几年对国内玩家的一系列表现,国行的发售,不锁区,照顾核心玩家,五仁儿叔的各种公关,让人感受到索尼的人情味。
所以说,有时候我们需要的,并不是一台强大硬件,而是需要得到情感上的满足,不是吗?
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本帖最后由 alucardx2004 于 2016-6-14 11:54 编辑
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