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[其他] 欧美和日式RPG归根结底还是源头问题,是不是这个理?

posted by wap, platform: 华为 Ascend P8
GTA5在东西方都这么成功,是有道理的,既有日式游戏的线性化剧情,不会让日式RPG玩家觉得不知道怎么进行游戏,也有日式游戏的小细节,甚至还有无聊的收集游戏 -_-|| 同时也有美式游戏的自由和奔放,简化的战斗系统,能上天入地,几乎是所见即能去。


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