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[业评] 墙裂推荐《真女神转生V》,这游戏我吹爆了。

posted by wap, platform: 小米NOTE
画面就别提了吧 这游戏哪都好就是为了控制同屏多边形把视角压太低了 在多层次的大地图上探索很累需要频繁转动视角

同样开放大地图的异度2都可以在更好的画面下自行调整视角远近而且异度2的画面向来是被人喷的

这代养成特定仲魔因为有灵体系统所以更容易了 以前你想把某个外貌协会的低级怪养成能打后期的能力那来来回回合成折腾能搞死人  这代直接喂灵体就行

昨天卡带刚到也就玩了几小时  感觉细节塞得真足  除了技术层面外真是用心做的游戏


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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @charon0622  于 2021-11-20 10:43 发表
和p5比,哪个好玩?
侧重点不一样  虽然看起来仲魔都是相似的技能相似的属性

p系列还是玩玩社交和剧情体验青春吧  战斗说句不好听的的  无聊到爆炸  虽然演出还可以

真系列是侧重塑造氛围和战斗仲魔培养

因为p系列只有打弱点然后群殴一个系统 除了演出华丽点玩多了真的腻没任何深度
比如你知道对面弱火 在真系列里你可以带3个有火魔法的怪 主角自己也学火魔法  前4次输出各用火魔法打弱点等于一回合可以行动8次  后面4次回血上buff什么的自己安排
放在p系列里主角可以打一次弱点 然后其中一个队友固定火属性仲魔打一次弱点 其他两个队友因为属性是固定的  你也只能加加血和buff打打酱油或者用没啥关联的属性魔法刮痧 更何况到后期就算队友是克制属性因为它的仲魔属性点偏低 输出也不咋样 就变成了主人公一个人主输出(因为自己的仲魔可以针对性培养)其他三个队友全是酱油的尴尬情况
而真系列主人公和仲魔都是可以针对性培养的 一回合8次弱点输出 那爽快感真的炸了
这还只是个最简单的比喻  战术层面真系列各种搭配可以玩出花



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