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» 塞尔达作为任氏大作能做的人性化一点,多吸引些人么
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塞尔达作为任氏大作能做的人性化一点,多吸引些人么
5945jq
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发表于 2009-12-19 19:14
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一直没真正玩过这个系列,前两天玩GC风棒和暮色公主,特别是后者,问题太多了:
追尾视角时右摇杆上下正常左右反的(左向右转,右向左转),结果第一人称时又变成左摇杆左右正常上下是反的!(下向上看,上向下看)。更莫名其妙的是居然还不准你自己设置!
Wii是16:9,GC完全一样的版本却死活莫名其妙不支持宽屏(但又支持480p)
开头大段完全没意思根本不吸引人,到后面才开始有趣,两作都这样
实在不明白任天堂想些啥
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本帖最后由 5945jq 于 2009-12-19 19:16 编辑
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发表于 2009-12-19 23:52
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我不是说的剧情,而是前面大段从音乐、系统、操作综合引人入胜程度
不过画面很漂亮
一部一上来就从各方面能吸引人的大片能留住更多的人。大片不代表就没内涵、没“游戏性”
[
本帖最后由 5945jq 于 2009-12-19 23:54 编辑
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发表于 2009-12-22 00:40
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对了,公主的画面感觉好像神鬼寓言。。
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发表于 2009-12-26 00:30
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说个不好听的。。我真的觉得虽然各方面相似但风棒各方面都比不上大神。。凭什么满分而大神不是
发霉捅不愧是任氏嫡系
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