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PS3《分裂细胞4:双重间谍》画面缩水!...??

引用:
原帖由 BD 于 2007-1-27 19:26 发表


233max!

其实真相是这样的:

甲:UBI上海某特别支持Data Team成员,乙:UBI法国某程序
--------------------------------------
乙:MB,终于在KIT上跑起来 ...
所以啊,scda ps3无所谓缩水,以sony对于ubi开发人员的支持力度,本来就别对这个游戏在质量上完全达到360版标准抱什么期望。(不过貌似sony对自己的开发人员支持力度也好不到哪里去)

另外,ps3在某些方面能力确实肉了点。D桑的对话基本上是属实的,不过发生在另外一个项目的程序员vs sony技术支持的过程中,而非scda ps3。scda面对的挑战更加严峻一点点。

[ 本帖最后由 ibelieveicandie 于 2007-1-27 20:34 编辑 ]


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