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GT5、Heavenly Sword,让PS3原形毕露

引用:
原帖由 fanofjuv 于 2007-7-30 22:13 发表

我问的是显存,360的10m显存人家说的如何如何
我就问一句,720+2aa,容量多少,你10m装的下吗?
单一时间片里面,360是绝对做不了720以上的画面的
谁说这10M是显存了,这10M只是快速cache而已。

360的显存+内存和PS3是一样大的(假如考虑操作系统占用,游戏可用内存360更多),这10M是添头,也是实现真FP16@720p+4xAA的关键。


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引用:
原帖由 eastspider 于 2007-7-31 13:37 发表



记得LU的AMD64说,10M只能保证画面超过PS3,但是要仔细分辨

但是如果是12M,就可以远胜PS3,根本没有任何悬念
逻辑上就不可能。edram加大也就是程序员省点事,和最终效果没有本质联系。当然任何事情都是有从量变到质变的过程的,比如edram再加20M肯定会有质的区别,但在当时工艺上是达不到的。



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