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M立体机的阿拉丁好还是SFC的阿拉丁好??

我喜歡立體機的。


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最先玩的忍者戰士和BK3,後來N多人告訴我BK2比3好玩,然後我才在3通關之後過了很久才開始玩BK2。2和3哪個更好玩我想是屬於見仁見智的問題,至於單獨比較BGM,忍者戰士和BK3就算了,我也不知道那個所謂“音樂配合打鬥和場景”是怎么定義高低水準的,忍者戰士的音樂很有過人之處么?



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引用:
原帖由 hanzo 于 2008-3-30 18:40 发表
说BK2的BGM不如BK1的,已经说明问题了,音乐的价值并不只有旋律能体现,否则大家砸钱发什么烧,听听晶体管也能享受准确的旋律

另to龙哥:BK2的动作判定,招式强度的平衡性,敌人配置和配合等等远胜BK3,BK3里一招 ...
呵呵,主要是习惯了3的节奏之后再玩2,感觉总是慢一点。


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