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[业评] 本世代美式游戏会因为玩法上的欠缺而走向衰落

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原帖由 azuth 于 2016-3-9 21:40 发表
简单的说就是核心玩家市场为主的3a游戏市场在不断萎缩,导致各个游戏公司的投入不断的在缩水,用最保守的简单复制来制作系列游戏,而又引发了玩家对游戏的进一步兴趣下滑导致的销量缩减。这是建立在整个游戏产业不断 ...
3A游戏市场在不断萎缩? 你如果不是恶意造谣就是生活在另外一个位面的····
PS PS2时代算是你口中的萎缩之前的顶峰时期了吧(总销量才五千多万的SFC就不说了),PS时代有几个千万级的游戏? PS2上的圣安德雷斯接近3000万的销量,GT赛车3一千多万的销量当时都惊为天人了! 现在的GTA5销量都破六千万了,如果说GTA是N年才憋出来一个你不算的话,2000万级别的COD一年一个,育碧的七八百万的作品多如牛毛 ,这些都证明了3a游戏市场在不断萎缩?


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引用:
原帖由 ttk 于 2016-3-10 15:21 发表
posted by wap, platform: Chrome
之前说了,追求不一样。说到打击感,骑马与砍杀就很牛逼,比任何一个日厂做的都牛逼。不是人家做不了,而是重点不在这里。
比任何一个日厂做得都牛逼喷了··········



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