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[求助] 为什么龙之信条不出续作

这游戏销量还算可以吧,不能和那些年货比,但是两三百万的销量在日厂也算是可以的了啊。而且这个游戏的口碑不错,隔了几年才上PC,都瞬间就上了各大PC游戏当周销量的榜首。主要是这个游戏的架子已经搭起来了,开放世界 职业 装备 动作系统 ,续作各方面强化一下就可以了。 结果多年过去了,一点风声都没有,看来也被卡表放弃了!


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原帖由 well008 于 2016-12-22 13:59 发表
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这游戏不怎么样啊要画面没画面要剧情没剧情要手感没手感。打击感几乎为零这是卡普空的贴牌作吧?

本帖最后由 well008 于 2016-12-22 14:02 通过手机版编辑  
我了个草被你说成垃圾了· 画面嘛,PS360时代的画面而已,放现在肯定不行,但是在那个时代不算太差。剧情包括任务都算是可以的
····要手感没手感。打击感几乎为零····我去,你玩过嘛,虽然这游戏欧美风很重,人物也是丑得一比的,但是任何人上手一玩,就知道这是日本的游戏,战斗时那细腻的手感,刀刀入肉的打击感,欧美厂商还没谁能做得出来!



本帖最近评分记录
  • tommyshy 激骚 +1 我很赞同 2016-12-22 18:55

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引用:
原帖由 well008 于 2016-12-22 20:53 发表

我就是玩过才这么说的
895661
龙之信条你都说要手感没手感,打击感近乎为零,那我很难想象你是怎么评价欧美那些RPG的手感和打击感的


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引用:
原帖由 well008 于 2016-12-22 21:43 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
不用想象欧美的我几乎不玩。
龙之信条的手感就跟砍空气一样连n年前的mh2都比它强。
那只能说各人感觉不同,我觉得龙信的手感很好,打击感也非常强,不要说和欧美的渣渣比,就是在日式游戏里也算是优秀的!

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2016-12-23 10:37 发表
当初我在巫师3的帖子说手感比龙之信条差远了,结果被人教育要求太高,结果这个帖子里龙信手感直接被喷成屎了,也没几个反驳的,呵呵厚。
这个帖子里也就一个人说手感不行吧,大多数都是说手感很好打击感很好的!

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引用:
原帖由 dennis235 于 2016-12-23 13:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
这游戏系统和手感就别黑了
别说mh了,这垃圾才是真正的shit
但是龙信的地图很有问题,看似开放,然而面积小内容少
黑咒岛那么个破地图一大堆场景重复

讲真,还是别和黑魂比了 ...
龙之信条确实有很多不足的地方,可以喷的地方也不少,但是我完全没想到居然有人喷龙信的手感和打击感···
其实龙之信条的缺点也很好解决,无非就是开发规模不够大,做成这种大地图开放式的游戏,很多地方透露着一股小家子气! 比如黑咒岛,一圈逛下来倒是不小,但是来来回回就那么几个场景的模子,到处都是似曾相识的房间! 如果有续作就算维持一样的开发规模,有了1代的底子和素材,多加点内容,就是 一个很完美的游戏了!

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