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[新闻] B3D业内:Killzone 4 图形部分仅仅使用了1.5GB显存!

引用:
原帖由 westlost 于 2013-2-25 23:14 发表
跟显存容量关系不大,很早就有评测了,1g显存以上瓶颈不大,2g以上基本无瓶颈
这种评测我觉得也不是很客观 ,做PC游戏的人,不会不考虑大多数用户的显卡情况,绝大多数用户的显卡显存1G都不到,厂商自然也不会去做非要 用到3G甚至更高显存的游戏,这叫有了屠龙之术却无龙可杀   而PS4定型以后,厂商面对的PS4用户都是这个配置了,厂商就可以想办法怎么多用显存来达到好的画面了!


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