» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 闲谈RPG的开头和第一个任务 | 跑题:日美RPG和谐比较

··········第三,日式RPG的模式没有进步和变化已经不是一年两年了。这种僵化体系实际上已经被玩家抛弃了。这也是FF12不断在战斗系统上做文章,搞出黄道十二宫职业系统出来的深层原因。这其实是在错误的道路上越走越远。··········

叉包说这个话完全不客观,甚至可以说是胡说八道,从现在的情况来看,日式RPG还是有自己的市场,有些萎缩了但还不是很明显,至少FF在美国的销量和影响力超过任何一款典型的美式RPG,被玩家抛弃的恰恰是美式RPG(异域一类的,不是大菠萝一类的),从黑岛的倒闭就可以看出,过于深邃的RPG接受的人毕竟不多,喜欢的人都大叫神作,但是依然改变不了黑岛倒闭的事实。现在被美式RPG爱好者所推崇的神作,都是好几年前出的了,为什么现在没人出了,难道不是被玩家或者说是被市场抛弃了吗?


TOP

AVG的式微说句俗点的话,那是因为缺乏游戏性,在早期没有这种游戏形势的时候,大家还觉得很新鲜,也确实有一些剧本极佳的作品出来能够吸引大家。时间长了自然就腻了,这种在一张张静止图片上拿个鼠标点点点的游戏有什么意思啊,剧本再差一点的话就更没人玩了。



TOP

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2007-10-21 02:19 发表


黑岛的倒闭好像不是因为销量引起的吧?英特卫那群法国人渣才是关键

其次,TES4的成功和FF的萎缩已经可以说明很多问题了,Mass Effect的抬头和Fallout品牌的复兴更加是美式RPG全面占领阵地的前兆之一

本人不如叉包有墨水,无意比较日美RPG的优劣,只从市场的角度来说提出问题

1)成本:
依靠大量CG、过场的游戏,和全面采用In-game表现的游戏,哪个成本更容易控制?
2)需求:
在玩家消费群全面细化的今天,日式RPG是否还能用“俊男美女”这一招通吃大部分玩家,以消化日益高涨的制作成本?
3)制作:
游戏风格的抗衡,说到底除了财力的抗衡、市场需求量的抗衡,更重要是国家文化的抗衡;日本与美国现有文化、发行体制,以及市场容量、反应,哪一种更促进创新、发展
1,只要有市场,成本不是问题。好莱坞大片的成本都很高····

2,俊男美女永远都是通吃人类的一个好办法,不光是游戏

3,从文化来说,日本文化可以占领欧美市场,欧美的不一定,比如在美国大红的日本动漫


TOP

引用:
原帖由 八子 于 2007-10-21 02:31 发表
这不,开始战了~~谁来帖个美日rpg销量比较~~
没有开战吧,要战也是和平的在战

TOP

日本游戏更引入了其他元素:明漫画家的人设,hollywood知名音乐人为游戏谱曲、知名影星进入游戏扮演角色等等

可以说,日本游戏公司成熟的商业气质让他们超越了“游戏公司”的范畴——娱乐公司

一款游戏上千万开发金额——各方面的投入——就是为了让玩家全方位娱乐

当然,以上是完全正面的描述

如果换个角度来看的话——以上这些占了游戏卖点“半壁江山”(甚至更多)的元素,没一个是和“游戏”二字有关的,

···这个·····游戏····为什么这些和游戏就没有关系?游戏本来就是一个集大成的东西,音乐 人设 角色魅力不都是游戏的一部分吗?

TOP

这些东西都是用来第一眼吸引玩家的,真正能够让玩家觉得好玩的,还是游戏的系统。比起美式RPG里升一级得多少属性点或者技能点由玩家自由分配的模式(其实日式RPG也在走这条路,比如DQ8),我觉得像FF10的晶球盘的乐趣要多得多(当然到了后期除了OD技不一样大家都成一样的了这也是个问题)。不过美式RPG里各种各样种类繁多的各式装备我觉得是美式RPG里最好的了,日式RPG里的装备还是太单调!

TOP

引用:
原帖由 superjay 于 2007-10-21 03:18 发表



我想关键在于

“龙息、恐惧”这样的技能缺乏有魄力的动画表现……

“boss”这两字,感觉上就意味着强烈的视觉冲击……视觉冲击……
这一点日式的是做得好,比如PSO,在大的方面完全是模仿暗黑1代的,但是在BOSS战的魄力方面PSO就做得太出色了。

TOP

还有,这个就是因人而异了,我对美式RPG里过于自由的环境反而不适应,像暗黑那样的一关一关过的我就觉得很好,像 圣域 那种一开始就几乎开放了全部地图的我倒觉得无从下手。

TOP

引用:
原帖由 zafm0861 于 2007-10-21 15:36 发表

……你玩错游戏了
D2完全不能代表美式rpg
这个是的,所以我在前面提到美式RPG的时候专门说要除开暗黑类的,不过要是连D2都接受不了的,那就更接受不了真正的美式RPG了

TOP

引用:
原帖由 no77 于 2007-10-21 17:42 发表


倒,
你根本不知道啥是美式rpg...

d2跟美式rpg差得天远地远
你看不懂我说话吗,我说的是正因为我知道D2和真正的美式RPG差得天远地远,我才说在我提到美式RPG的时候我一般会说要除开暗黑类的,因为有很多人认为暗黑类的rpg就是美式RPG

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博