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[业评] 貌似现在的游戏画面表现还是跟多边形数量多少成线性关系吧?

引用:
原帖由 hulus2 于 2016-7-3 13:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
说起来主角20万多边形,按以前PS1时代36万多边形的话,在全黑背景下能做出地平线主角还有富余?
这个主角用20万是每帧,PS1得36万是每秒·······


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