魔神至尊
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原帖由 趣味第二 于 2008-12-23 18:47 发表 投诉
原帖由 趣味第二 于 2008-12-23 20:28 发表 单指画面技术,92年欧美有鬼屋魔影1代,96年有古墓丽影
原帖由 dogsoldier 于 2008-12-24 23:41 发表 sfc时代id有DOOM,PS后期Quake 3/UT99都出来了,日本软件厂商洗洗睡吧 至于PS2时代,midway出了一个全平台的二流游戏area 51,但是PS2版的效果日本厂商已经实现不了了
原帖由 昵称无效 于 2009-1-17 19:45 发表 费了点时间搜索的结果: 95年voodoo1,像素填充率45m,多边形100万(16bit) 96年model3,像素填充率60m,多边形100万(16bit) 97年voodoo2,像素填充率90m,多边形300万,外加sli。(16bit) 98年naomi1,像素填充率500m,多边形2500万(16bit);tnt2u,像素填充率366m,多边形1000万(32bit) 99年geforce256,像素填充率480m,多边形1500万(32bit) 2k年Naomi2,像素填充率2000m,多边形1000万(16bit);gf2u,像素填充率1000m,多边形3100万(32bit) 以后的省略……