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[新闻] 巨硬的神秘力量:X1的ESRAM理论带宽从102GB/s飙升88%至192GB/s

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-6-29 09:31 发表
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不一样啊,PS3用的单独的内存,对音频的利用不影响显存
PS4这回是统一内存(准确的说是拿显存当内存),而且只有这一个内存,当然要占据一部分带宽和性能(不管实际影响有多小,人家EUROGAMER只是陈述事实而已)
X1有一个ESRAM作为“显存”,相对独立一些
恩,你能再不客观一点,或者再无耻一点吗,这个时候ESRAM作为显存就很有优势了? 前面你还在说CPU能通过GPU访问ESRAM是很大的优势,真是你想怎么来就怎么来啊


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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-6-29 15:14 发表

没法洗
PS4发挥的好的话,游戏画质妥妥的超过X1
问题又回到了老问题上——第三方更愿意以谁的平台为主力?
可以想象,无论第三方以谁为主力平台,那么针对性的优化之后,想搬上另一家的平台,不可避免要经受很大 ...
在开发PC游戏的,第三方并不以某个显卡为主力平台针对优化,但是GT680跑得还是比7850好,就算育碧或者EA往死了的针对AIT7750进行优化,仍然跑不过没优化的7850



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引用:
原帖由 cynic0522 于 2013-6-29 20:34 发表
赢了,微软彻底赢了,绝对赢了!


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