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[业评] 古墓新作x1独占半年已经够了,喜欢玩的都会买的,知道吗?

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 08:09 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
现在跨平台X1已经没什么明显劣势了,初期720对1080的使命10,30帧对60帧的古墓9都是仅此一例的特例
分辨率帧数没有劣势的话,那画面效果就会有,毕竟显卡和内存的差距那么大不是说着玩的


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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 09:33 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
部分特效精度差点不怎么影响,就像中后期的PS3跨平台游戏表现
这显卡内存的差距可不是差一点,你看那些做显卡评测的,性能超个5到10%都大喊秒杀,这可不止10%的差距啊········



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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 12:00 发表

所以说TG懂硬件懂PC游戏的没几个~

内存的差距根本不是问题,ESRAM可以解决这个问题

CPU方面PS4是100,X1是109.4

GPU方面PS4是100,X1也有71.2

这点差距优化的好,也就是部分特效在精度上的差距(边际效 ...
ESRAM除了解决X1主芯片功耗过小成本太低和面积太狭窄以外能解决什么问题
这显卡的差距·····从PS4的角度来说差30%,从X1的角度来说,差40%几, 在显卡性能增长缓慢的如今,这····这不能叫这点差距了···


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