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轨迹系列跟国产RPG比起来怎么样?

闪轨的读盘问题早就解决了吧!

轨迹系列的制作态度是非常认真的,这个不光和国产比,就是所有日式RPG里也算数得着的!  在轨迹的城市里,每完成一个任务,城市里所有的人的对话几乎都要刷新一遍 ,零碧轨单城市不说了,空轨的时候,我闲的蛋疼,完成任务以后花了小半个小时跑回之前的城市找人对话,那对话居然也是刷新了的,而且和剧情进度密切相关 ,我都快惊呆了,99.9%的人都不会回来对话吧,做这个新的对话完全是无用功啊!


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