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[其他] 鉴于Braid要出PC版中文了,在这里剧透下这个游戏的剧情,游戏的主题居然是那啥!

下载了,玩了,我20年前就不是很喜欢玩这种游戏,更不要说现在了,人物跳跃的时候惯性很大,感觉很不爽,画面虽然配色还不错,但是单调得可怕,敌人少得可怜,我最多同时见过2个敌人,消灭一个出来一个永远保持2个,和马里奥一样跳跃踩死敌人,还可以利用踩踏敌人来跳得更高,但是人物跳跃的惯性加上怪物移动得飞快,很难准确跳到怪物头顶上,人物移动异常缓慢还没有快跑,也没有任何人物能力强化道具,没有耐心的人估计玩5分钟就要暴走,剧情再内涵有个即把的用,不管别人怎么评价,不管杂志打多少分,我个人意见,这个游戏是我今年玩过的最垃圾或者说的个人主义一些,是玩得最让我窝火的一个游戏了!游戏单调得无以复加,再内涵的剧情在这些面前都是浮云,你有多有内涵还倒叙我不如去看《记忆碎片》,你有多装B,比你会装B的多了,MGS也是又装B有反核武的,你再会装B,但是你顶着 这么个煞笔样子来装B,在我这种没有内涵的人看来只能和小沈阳一个德性!


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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2009-4-11 02:32 发表


这句话就暴露了你根本没认真玩过这个游戏了,或者只玩过demo?

当然,一开始就不喜欢的话也不强求,反正我一开始和你看法差不多,觉得该游戏装13装的太过,内涵不足,但最后一关则给我的思想彻底颠覆鸟。

另外游戏基本属于平台解迷游戏了,从游戏第三个关卡开始,每关的时间能力都不同,比如说时间平行世界,时间随运动改变,时间加速减速等,每关都是巧妙的利用这些时间能力去解迷收集拼图,关卡设计很赞。如果都按马尿的要求去要求解迷游戏的动作性的话,是不是太高了点?
不擅长玩这种蹦蹦跳跳的平台游戏的就不说了,哪怕是喜欢喝擅长玩的,玩惯了任毒瘤的玩惯了CAPCOM的玩惯了世嘉的玩惯了KONAMI NAMOCO的平台游戏,甚至是玩惯了这几年大幅进步的欧美的平台游戏的,能认真的玩这个游戏才怪了,那慢的吐血的走路和抛物线还有惯性的跳跃,没几个人能适应的,如果你真想以装B 内涵 剧情 解谜为主的话,那动作方面就应该放低门槛。 不过不管怎么样,游戏得最主要的目的是让人玩的,然后在玩得高兴的前提下才能来装B讲剧情的,就像我们说SE的RPG(以FF为代表的)注重装B注重剧情,但是即使没有这些,SE的RPG只是从玩的角度来说也是日式RPG的巅峰了,而且为了让玩家能看完剧情,SE的RPG主线任务难度及其低。 你再内涵的游戏,玩家首先要玩,好玩了才能玩下去,玩下去了才能去注意你的装B去挖掘你的内涵!

[ 本帖最后由 首斩破沙罗 于 2009-4-11 03:38 编辑 ]



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游戏不像电影,游戏的时间要长几十倍(如果再算上失败从来所花费的时间就更多了)电影时间短,最多2个小时,一开始再晦涩再郁闷的电影我们可以强忍2个小时看完再来评价


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引用:
原帖由 恨水无痕 于 2009-4-11 03:51 发表
引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2009-4-11 02:27 发表

我最多同时见过2个敌人,消灭一个出来一个永远保持2个


呵呵,人为了喷啥话都能说出来啊,估计连楼主贴的视频链接都没点进去看过就开始装13了 自然, ...
我有游戏玩我还去看什么视频,油猫柄啊,原来游戏不用玩,看一下视频就可以来喷了!

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2009-4-11 10:54 发表

你只玩了第一个世界吧……而且第一个世界的谜题都没有解开……
我只玩了快一个小时吧,第几个世界不知道!

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莫名其妙的搞点不说清楚的剧情就成神作了。难度极高的平台跳跃,搞几个拼图就成神作的解谜了!

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引用:
原帖由 flysnow 于 2009-4-12 00:06 发表
最近几年游戏我玩的虽然不少,但这个绝对是认认真真的打穿的了。
相反那些任地狱,卡婊子,一点都不世家的世家出的游戏印象中几乎很少有打穿的了。哪些个日商现在除了会抄冷饭之外还有认认真真做游戏的吗?现在大环 ...
你自己爱滚就去滚吧,玩你的傻帽跳跃去!

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