卍解
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大能猫
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原帖由 @klites 于 2021-10-20 12:05 发表 我只能以为,在泥潭这群老年人中,很多人当年没玩过JRPG,格兰蒂亚是他们玩的第一个JRPG,所以现在才感觉捡到宝了
原帖由 @starmoon02 于 2021-10-20 12:53 发表 丝想回去后面最终战为什么又拉回来了,贾斯丁也是小屁孩啊,为什么他不累。我看是制作组没实力掌控超过4个角色吧。每次都要先离队几个人再加几个人。琳那段剧情不雷吗,表白了然后一堆人在那看戏就贾斯丁跑出去了,更不用说结局莫名其妙复活了。
原帖由 @starmoon02 于 2021-10-20 13:02 发表 这纠结因为喜欢丝啊,莫名其妙离队结局出现还不能控制还不能吐槽吗。就得让她跟人另外几个人在盖亚外打掩护而不能换掉我队中几个鸡肋角色。
原帖由 @starmoon02 于 2021-10-20 13:56 发表 你是读不懂吗?最终战不是又回来强行捧场就是圆那个主角高喊的中二台词 只要我们大家一起就可以发现新的道路。那既然都回来了为什么不参战或者前面干嘛要退出呢。
原帖由 @kosuya 于 2021-10-20 13:48 发表 我看你在每个格兰蒂亚帖子里都对格兰蒂亚表示失望和消极。我有点疑问,你当年玩过吗玩通过么,只是稍微玩了一下不喜就没再玩或者玩通了仍然觉得不好玩?还是直接没玩过? 如果玩过不喜就没办法了,如果没玩过,对日式rpg勇者斗恶龙勇者拯救世界救公主那种套路剧情不是那么排斥讨厌,我觉得还是建议玩玩试试。毕竟,现在这种老派的日式回合制rpg真的很少了。 我发现游戏制作人跟游戏玩家是一起成长的,几十年前rpg游戏角色很多都是少年,现在很多都是青年中年甚至老年了,也许他们也考量了随着年轻的游戏市场慢慢随着时间进化,游戏玩家也由少年变成青年中年甚至老年了,游戏厂商似乎在吸引少年的同时还在不断维系着老玩家的心,不是我们玩家在保持少年心,也许是游戏制作者不忘拉下当年那些玩游戏的少年吧。 本帖最后由 kosuya 于 20211020 13:55 通过手机版编辑
原帖由 @卡卡8 于 2021-10-20 18:12 发表 帖子看着看着突然就吐了…………
原帖由 @kosuya 于 2021-10-20 19:02 发表 熊猫哈哈哈你要稳住,大量,大气,大肚!不然他要翻出本本记下来以后举证你骂人了。
原帖由 @gamearts0713tw 于 2021-10-20 21:22 发表 摆明用「耐着性子」的心态去玩,本身就已经对游戏充满了预设的恶意跟偏见,格1最能打动我的点就是夥伴吃饭聊天的桥段,还有每个村庄发生事件前後NPC的台詞甚至有變更三次之多,重點是村民的對話也挺有趣,不是那種應付了事的文本,而是那些人讓我感覺他們是真的就生活在那個村子,相比起來FF7的劇情才是裝逼到極點,破完都搞不清楚到底講了個啥。
原帖由 @genesisx 于 2021-10-20 20:54 发表 我是在PSP上玩的,当时不想搞收集,在练属性时手动用cheatmaster改满,后面练级啥就不会痛苦了。可能有人觉得乐趣少很多,但比起现在沉迷赌卡不能自拔又给死机bug卡郁闷的爱抚爱抚八来,至少格兰蒂亚1我通关了。。。结局有些唏嘘。。。倒也不会觉得无聊,但现在玩起来肯定是没有那种感觉了,尤其是ns的修改器比PSP麻烦多(手头没有可以在游戏里直接呼出的修改器,老是要home出来,麻烦,求推荐好用的修改器)所以也没啥脾气玩下去了。。。