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老任怎么还不开窍……

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做个中文系统,只是个系统,主机销量倍增,游戏多卖点,不好吗?
多大点事,总比你开发游戏简单吧?中国这么大的潜在市场,早点抓住不是挺好。
不明白为啥到现在还没有……只是态度问题吧?


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原帖由 @ac米兰  于 2017-6-14 19:56 发表
因为老任现在产能不足,欧美日大头都供货不及,大中华区销量上来只会使缺货更严重,所以暂时没必要上中文系统。

等货源充足了,再放中文系统,才能提升销量,很正常的商业考虑
卖谁不是卖……



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原帖由 @linkyw  于 2017-6-14 20:41 发表
还真不是吧…中国软硬比能和日本美国一样?
你看看ios收入榜


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原帖由 @majian1  于 2017-6-14 22:42 发表
楼主开个帖子,说任天堂现在还不支持中文真是不开窍。

然后被任饭各种喷。

真是有意思。:D :D :D
那堆人谁比我买的早买的多?

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原帖由 @oversleep  于 2017-6-14 23:01 发表
自愧不如,等出了中文期待你把剩下一半的销量给补上
放心吧 中国就人多
你看看现在steam的风气

本帖最后由 真忘私绵 于 2017-6-14 23:13 通过手机版编辑

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原帖由 @shuxiaofei  于 2017-6-15 00:42 发表
上次宝可梦推特嘲讽事件,这么快楼主就忘了?
傻逼哪里都有啊

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原帖由 @kara  于 2017-6-15 00:47 发表
买一个ns小品游戏都可以在steam上买一堆大作了,这不能比。

而且对于一个在国内成长起来的玩家,系统语言重要吗?现在幼儿园都开始学E文了吧。而游戏又不锁区,有没有中文游戏看厂商啊。
说了是态度问题啊…

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原帖由 信步闲庭 于 2017-6-15 12:40 发表
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不一样
日美欧玩家软件消费能力吊打我朝
游戏机盈利一大部分还要看软件销量
说了你再看看ios消费能力……

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原帖由 古兰佐 于 2017-6-15 13:44 发表
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ios大头都是f2p游戏里的内购,国人至今还不接受买游戏花钱。

本帖最后由 古兰佐 于 2017-6-15 13:45 通过手机版编辑  
是啊……所以根本不是购买力的问题

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引用:
原帖由 AndMe 于 2017-6-15 15:04 发表
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你先看看mario run哪里有哪里没有
人家不认为你这是市场
喷的不就是这个嘛……

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