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其实win掌机的终极形态,应该是类似Oled NS的机器吧?

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今年要出一堆win掌机,感觉都只是探路兵。熊猫理想中的WIN掌机,体积和重量都类似Oled NS(400g左右),背部握持感更舒服,霍尔摇杆线性板机导电胶按钮手感佳不漂移。屏幕必须是7寸1080p,最好是oled材质,测试下来6寸屏射击瞄准或者玩文字稍微多一点的pc游戏就非常痛苦。放大镜始终是无奈之举,最好以后的pc游戏都能有一套掌机专用UI,最起码文字强制可以调大些。

性能方面,6800U据说表现不错,感觉作为掌机,性能已经差不多了,大部分时间还是以4399和模拟器为主,偶尔玩一下3A罢了。关键还是要看重量、性能、散热和续航之间能不能达到一个好的平衡点。定制系统肯定是要的,原则是上手越简单越好,资料越丰富越好,满足菜鸟和仓鼠型玩家。

这样的WiN掌机才是我想要的机器,不知道什么厂家多久能造出来。屏幕可能是最大的问题,没有任天堂的体量根本定不到这样的屏幕哎。然后是厚度,能接受比ns厚一点点的,之前那些机器一上手就不想玩了,根本称不上掌机。最后是价格,如果能控制在6000左右,应该还算比较合理吧。

本帖最后由 真忘私绵 于 2022-6-28 19:41 通过手机版编辑
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原帖由 @btcomic  于 2022-6-30 00:25 发表
1191460

补个图,手机5G串流台式,我用秒表测出来整体延迟在35ms。手机蓝牙连接的xbox手柄,完全感知不到延迟,手柄也可以用夹持的那种。
画质有一点点损失,属于不细看察觉不到的水平,比如色阶有断裂这类不痛不痒的。
串流码率我开的20m/s,其实10m/s的画质在手机上就足够好了,不会有马赛克。
觉得屏幕小,可以手机插扩展HDMI线接电视或者显示器,随身带一根这种线就行。
4g的延迟其实也差不多,不过4g周围人多了容易堵塞。

实现起来很简单,N卡+moonlight+公网IP或者内网穿透。试过不要N卡的parsec,延迟比moonlight高一点点,80+ms。

台式机常年插电睡眠或者关机待机,需要用的时候就wake on lan远程唤醒(这东西在公网也能用,做好端口映射和ddns就行),搞不定wake on lan就用智能插座+通电自动开机,台式机启动后手机远程连上就可以开始。用完了可以手柄模拟鼠标(moonlight自带),远程睡眠或者关机。其他什么设备都不需要。
这个我在上一篇里就说过了。当网速足够快和稳定后,掌机的发展就不再受性能束缚,体积、重量、功耗、续航都会有大的突破。

https://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid=8364300&sid=&vt=1&tp=100&pp=100&sc=0&vf=0&sm=0&iam=noline&css=default&verify=

这篇只是说win掌机



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