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轻就是廉价?滑就是手感不好?PSP2000就是偷工减料?

最近总有人抱怨SONY偷工减料
其实绝大多数人都只是道听途说罢了

重量变轻,主要是因为设计、工艺、材料的改变
轻是PSP2000的卖点而不是缺点
并不是越轻就越廉价
不信你用白纸造台PSP我看看?
以前CRT显示器多重啊现在液晶显示器多轻啊难道液晶显示器就是廉价就不如CRT吗?

至于外壳,实际上和后期的PSP1000差不多的
抛光好还是磨砂好完全是因人而异的
至少我没看到什么人抱怨蓝色PSP1000哪里不好
相同的材料用到PSP2000上怎么就手感不好了呢?

电池容量减少,使用时间不变,变相减少了充电时间——这是偷工减料?
增加内存带来更快的读取速度,更少的LOADING时间——这是偷工减料?
按钮的改进使得操作变得更流畅,45度输入变得更精准——这是偷工减料?
……

有些人,没有买过PSP2000,甚至连实物都没有看过一眼
就在哪里瞎起劲跟风叫偷工减料
有什么意义呢?

实际上,PSP2000最大的“偷工减料”就是——还没被破解
等到哪天被破解了,论坛上开始大量更新换代的时候
你会发现到处都是“PSP2000真棒啊”之类的帖子了……


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引用:
原帖由 6533186dc 于 2007-9-6 13:31 发表
Psp2000不会刮起象ndsl那样的换机风暴
Ndsl和nds简直不是同一个公司造的
Nds就是大砖头  ndsl就像一个小巧的镜盒
放身上感觉完全不同  
Ndsl的屏幕也比nds好太多

但新p相比老p,体积优势不是那么大
屏幕没升级
重量……手感……功能……足够多了……
现在没破罢了



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