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[求助] 关于ps3和xo的介质问题请教

问几个比较白的问题,如果太白了大家就无视我吧。。。

众所周知ps3是蓝光每张至少25g-100g。xo是红光?10g?所以几个问题,最好每个问题后面能列举游戏的例子:
1.ps3的游戏大部分是多少g的?
2.如果说游戏越做越大那么现在肯定是蓝光在储存上最有优势吧。xo能到多少g?
3.如果一个游戏是40g那么同时发售多平台的xo游戏如何来解决储存问题?换盘?(现在出现过这种情况么?)
4.ps3和xo的同一款游戏在画面分辨率 帧数 声道等等数值什么都一样么?(不管渲染如何单看指标会有何不同?)都是最高支持1080p?
5.xo的压盘跟原版比会有阉割缩水么?比如丢帧啥的
6.电影盘来说现在大力推广蓝光,就是越大放进去的东西越多就会越清楚么?正版质量好的电影蓝光跟dvd9到底差别多大?


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