» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 23 12
发新话题
打印

[新闻] 【暴雪】D3将在1.0.4中启用全新系统paragon

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)
引用:
原帖由 @jump  于 2012-8-23 18:45 发表
首先我不是暴雪员工,其次无论我为哪家公司工作,我的言论也只代表我自己。

销量好说明前作出色这条理由是完全站不住脚的。死掉的名门续作不要太多,远的不提,忍龙3如何了?认为D3的销量全得归功于D2这种属于有硬 ...
请举例说明,要如何客观的说一个游戏做的好不好。


TOP

引用:
原帖由 JZF 于 2012-8-24 18:33 发表
关于hack&slash游戏的玩点在哪里这些理论分析这里就不展开了,也没多少人关心。
就说一句:
对我来说改得很理想,很好玩,支持JUMP。
我倒是想听听的,如果有时间的话希望你能具体说说。

我后来仔细想了一下,游戏确实是在改进的,但是可能它一开始不能达到我的预期,下意识的就产生了一种抵触的情绪,这也许是我一个人的问题。不想多说了。



TOP

引用:
原帖由 zzxf 于 2012-8-25 19:45 发表

暴雪自抽的历史追溯起来可早了,看这位朋友游戏阅历也不浅了,怎么弄的像第一次认识暴雪一样?
类似这样几个月里频繁出补丁,而且是就这几个问题反复改来改去的,好像还真没印象。


TOP

引用:
原帖由 水星的爱 于 2012-8-25 19:19 发表
posted by wap, platform: UC

就一句话十年功夫,这点小问题测不出来?

正常打游戏都能感觉到a1一开始难度不合理,30个小时就能检测出来的问题,难道十年时间不知道么?

1.03修理费呢?正常打几个小时就都能感 ...
别的都同意,死无全尸就是个娱乐而已,就最后一击跳个数字给你看看的。

TOP

引用:
原帖由 你到底操谁 于 2012-8-25 21:10 发表



繁出补丁,是因为对玩家反馈的重视,也是想延长游戏的寿命,照理说,钱都收了,爱玩玩不玩滚咯?

正是因为对玩家重视才不断的吸纳玩家的反馈,从而不断的完善,这种态度在如今快餐的游戏界里谁有??现在不 ...
玩家最最最最不满的地方就是等了十年等来一个测试版。如果哪个游戏公司敢用这种态度出游戏,那他肯定是不想混了。

他为何要延长游戏寿命,是因为他还想靠着ah赚钱呢。

TOP

引用:
原帖由 飘雪无痕 于 2012-8-26 08:48 发表
posted by wap, platform: iPhone

喷了 一开口就十年,这暗黑3团队组了才多久? 又不是原来开发团队有了前两代的经验闷头开发了十年。
这是借口吗?那如果他二个月前组建团队弄了泡大便出来,是不是也可以说你们喷个屁,这游戏我才做了两个月。

TOP

引用:
原帖由 zzxf 于 2012-8-26 17:13 发表

转进玩的很熟练么  10年说被抽脸了现在弄个大便理论来了?  

有不足么当然可以喷,只是不要再把十年放嘴边了就行。
这不是跟着你们的逻辑来取笑你们吗?何来10年说被抽脸?玩家等了是实实在在的10年,你们做几年管我们屁事?我们只关心成品是不是值得等10年。

TOP

引用:
原帖由 zzxf 于 2012-8-26 20:47 发表

等10年和做了10年能划等号?

怀着等了10年的期待对现状失望可以理解,但说这游戏做了10年不是编故事了么
我前文中也一直是说等了10年,谁说他做了10年?做10年才做出这种东西,他干脆关门得了。

TOP

 23 12
发新话题
     
官方公众号及微博