魔王撒旦
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原帖由 @jump 于 2012-8-22 15:58 发表 我记得你个把月之前喷过D3升级到60就结束属于罔顾D2老玩家的感受必将作死。 现在加入了怕老公等级可以近似无限刷无限成长,你又出来说暗黑的灵魂已经不再。 一喷脱离大家都会,这没什么水平。我建议你详细说说暗 ...
原帖由 @jump 于 2012-8-22 20:29 发表 关于词缀,你还是多看看再发言吧…… 词缀:死无全尸 http://bbs.d.163.com/thread17227017711.html
原帖由 jump 于 2012-8-23 08:08 发表 耻笑?每一个版本都有踏实的改进,换来的却是你的耻笑?我不太明白,谁给你的自信去耻笑开发出了史上最快销售PC游戏的设计师,以及你是带着一种什么样的心态去耻笑不断改进自己游戏的态度。 如果你认为叫好的都是 ...
原帖由 jump 于 2012-8-23 08:15 发表 我自己就翻了不止十篇社区的批评文章并且转到了开发那边。我不认为我是一个“听不进反对意见”的人,更不是一个立场高于观点的人。 我的要求很简单,也一直没有变过:言之有物。你说“游戏体验与玩家对立”,除了 ...
原帖由 zo 于 2012-8-23 11:13 发表 上面确实思路比较乱
原帖由 jump 于 2012-8-23 11:22 发表 D3和D2是完全不同的游戏。你的问题是,你总拿D3去和D2做同项比较,并且把D2放在了绝对正确的位置,然后对任何D3不同于D2的地方加以批评,这相当不客观。
原帖由 jump 于 2012-8-23 11:34 发表 我不觉得游戏体验和玩家对立。一款游戏体验和玩家对立的游戏能卖千万?你在开什么玩笑。 我认同的观点是:D3头上30小时的游戏体验非常完美,但随着玩家进入炼狱之后,遭遇挫折感高于获得的满足感。这很糟糕,造成 ...
原帖由 jump 于 2012-8-23 12:19 发表 时代潮流不一样了,D2这样简陋慢热的游戏拿到现在来估计连一百万都卖不了。 对D3抱有不同期待的人对这款游戏的评价自然各不相同,但核心刷子用户才多少?D2时代也不过寥寥数万人。 D2的刷刷刷又有多么完美?更多 ...
原帖由 jump 于 2012-8-23 13:30 发表 亚马逊一共卖出多少?能代表多少玩家?有多少低分是因为服务器或者亚马逊的售后之类非游戏内容而给的低分呢? 其实我也一直很想知道这一千万里有多少人觉得D3是神作,多少人觉得买了D3后悔,可惜一直没有一个 ...
原帖由 jump 于 2012-8-23 15:40 发表 欧洲现在是大清早的工作时间吧,而且这两天又是patch又是更新啥的。不过CCU这事儿我不方便和你讨论太多。高峰时期的亚服CCU和美服CCU一直都是六位数,欧服人最少,但也一直是五位数。
原帖由 dalert 于 2012-8-23 18:19 发表 多人个公共房间是两码事 搞笑吧 你玩游戏会把公开游戏点开么? 起码我认识的大部分人不会