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[业评] ~~【转多边形】又一年 E3 之前的随笔~~

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原帖由 @上海狗狗  于 2017-6-11 00:39 发表
血海深仇真的不至于

多边形的PR能力还是不错的,我记得十年前看UCG就是他去的E3现场,当时我心想这个人英文水平一泡污啊怎么派他去,但这个圈子里还真就没有英语比他好又敢上去说的,所以成就了他。

之后的清谈节目,也暴露出一些问题,多边形在游戏方面的知识储备和积累完全不够(还有一集洛杉矶见闻,有种刘姥姥进大观园的谜之尴尬,也是被人一直翻炒的黑点),大家把那档节目拿出来,和现在的游戏研究社比比看,真的高下立判

媒体撰稿人和游戏研究员终究不同,于是干不好也是顺理成章的。而媒体人和主持人,媒体人和游戏主机开发者也是毫无干系的跨界,凭什么就能干好呢,或者多边形的定位更多的是一个聚集人气和话题的存在,从这点上他完成的还不错。 (这机会给你你上不上,肯定也是上啊)

当然VGL砸了,锤子砸了的锅肯定也是他背,谁让你是知名业内呢,这没什么好委屈的,社会就是这样运作的。

至于今年又去E3,也是蛮意外的,不知道是代表哪个主体,拭目以待吧。

本帖最后由 上海狗狗 于 2017611 00:42 通过手机版编辑
我觉得很好笑
十多年前是怎样的网络环境?现在又是怎样的网络环境?

那时没有wiki 可查,更没有那么多随手可拾的现成国外媒体资料,那时候的报道和评论就是纯粹编辑(撰稿人)个人知识面的真实体现,现在又有多少是原创的?以今抑古根本就是扯淡。

就像以现在的眼光去看去听那些上世纪末的唱片和电影,岂非都不堪入目(耳)?!


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