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FFXII 8月9日,注定又要为你奉献200小时了(还真有ff12的钢琴专辑)

·职业在角色成为同伴的时候选择,一度选择后无法变更;也可以不选择职业使用原执照盘,但是装备和魔法被限制,无法成为专精的职业角色;
·宝箱中的装备和道具入手率提升为100%,最强(黄道)之矛的入手方法也将变得简单;
1,不选择职业就=赤魔导士那种?
2,100%入手的话,那么就是说ff的惯例开箱直接拿最强武器?


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ff10-2的srpg模式改进版吧,把mini game分出来做大



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引用:
原帖由 hinomoto 于 2007-6-17 23:47 发表
职业的问题只能等到游戏时才知道了,貌似不是很大的问题
关键是魔法有范围了,爽的,如果敌人增加一倍的话,ff13可以慢点出了,骷髅旋转高台爽啊
职业是和召唤兽绑定的,一个召唤兽一种职业,这样平均每人2种


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