» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 次世代主机(PS5 Xbox Scarlet)传言跟踪讨论贴

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @bsseven  于 2019-5-12 03:29 发表
就算无法分辨到哪去,也不必要全部磊进去的,你开车,开飞机啥的,总归有个时间,你传送,那么传送点也是有限的,可以把全部传送点附近的预加载,后面的确定传送了再后台加载,这还是开放世界最随机的情况,那种一本道就更好预测了,总之,这个缓存的大小是可以大大缩减优化的,没有那种一个游戏50g必须全部吃进缓存的情况。
开放世界的传送点,哪有附近一说?只要过去曾经点开的,都能去。
现在讨论的,不就是总归有个时间的时间长短么,纵然如战神这种尽可能假装做足特效,但是多个世界里穿越还是时间太长,要的就是秒到。就像玩过土星加速卡的2d格斗游戏,谁还去玩ps的同款


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2019-5-12 10:51 发表
缓存的好处是背后还有一个仓库盘,免去从bd 安装或者网络下载太慢的痛苦
给个1t ssd不就直接就完事儿了么...



TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @u571  于 2019-5-12 10:32 发表
不用删啊,安装的时候就把重要数据存在SSD上就好了,游戏机读盘慢很多时候并不是存储速度慢,很多PS4游戏你换SSD也对读盘速度没多大影响

游戏载入场景除了要读取速度以外还有一个CPU重构场景的任务,这个速度跟CPU性能以及场景大小和复杂度有关,下代主机在CPU性能大幅提升再加上SSD是有可能在一些规模不是非常大场景内达到无读盘效果
这样的问题是,游戏是否需要指定ssd占用空间大小?如果需要,那就不是缓存,而是双硬盘机制,把简单的事情搞得更复杂
如果不需要,怎么面对多个游戏抢缓存空间?我缓存满了,系统删哪个?反复切换游戏,系统反复删缓存?

本帖最后由 murasame 于 2019-5-12 16:14 通过手机版编辑


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @u571  于 2019-5-12 16:21 发表
缓存机制才更复杂且不可预测因素更多,双硬盘游戏应用安装时自己自动分配空间,如果不满足会提示你磁盘空间已满,一点都不复杂

单SSD方案理论上确实更好,但是明年下半年正规1TB SSD至少也得要90100刀左右,如果换成250GB SSD+1TB HDD成本就会降低到5060刀,成本更低空间更大而且未来可升级潜力更大
双硬盘的问题是,水桶的储水量不是按照最高那块木板来定的,明明hdd没满,你提示满了?
开发商为了获得最大游戏流畅体验,数据必然能放ssd就放ssd,sony能限制单一游戏最大容量空间吗?
最后就是价格,现在ssd 1t的零售也就100$,一年半后?两年半后?三年半后?你想让首发购买的ps5硬核玩家吃瘪?

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @u571  于 2019-5-12 16:41 发表
我说的是正规原厂颗粒SSD,黑片白片骚尼敢用?
西数算不算正规?500g零售卖59$算不算正规?

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2019-5-12 18:22 发表
一样不能换,如果降价厉害,纯ssd方案也让人吃瘪啊
纯ssd方案,到ps5终老,也没有明显磁盘读写性能差异的

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2019-5-12 19:49 发表
看不懂有啥区别
主机的价格是可以降的,但是主机的性能不能跟手机一样每年更新,厂商开发有基准,读取速度是70还是3000,差异太大。主机的硬件,都是以下限为基准测试开发,而不是上限。
你再看下ssd的降价曲线,如今零售市场上100$的东西,大宗采购也就4,50,更不要说还有一年多的时间去降价,这玩意儿可是几何级数降的

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2019-5-12 23:15 发表
用不用hdd,只不过影响ssd的容量罢了,开发商可以选ssd标准,就和现在强制安装完成才能玩是一回事
要降价一样降,其他方面没区别

另外说到ssd价格,其实下降空间也不好说,你看闪存颗粒这些年的价格曲线就知道了
你如果主动权让位给开发商,那结果必然是双硬盘,开发商必然选全部数据安装在ssd,这是给玩家带来最优感受的方式,没人会开发一个劣等体验的游戏。一个80g的3a,有50g在ssd,三个游戏一装ssd就没了,hdd几乎没动还有几个t的空间,这不是在加速,这是在折腾

Hdd是机械结构,就算制造一个过时的,几个美金的物理结构成本仍然在哪儿,ssd是纯闪存片+pcb,规模化以后完全没有物理成本

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @rollpard  于 2019-5-14 09:39 发表
我有点担心,次世代1TB不大够用。如果有游戏干到200G的话,1TB会非常捉襟见肘。
不够买2t豪华版就行了呗,再不够usb外接硬盘

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @pencil  于 2019-5-14 09:59 发表
1tb? 我ps4到手换成2t还是不够用,每天拆东墙补西墙

索尼真正的问题是游戏下载还他妈的要解压,需要预留双倍空间。然后硬盘强制划出10%的空间给系统,明明看到还剩100G就是提示空间不足
你愿意囤着不删谁也没办法...一路累下去100t都不够

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2019-5-13 01:26 发表
建议了解一下近年内存和闪存价格曲线

另外摩尔定律已经失效好几年了
摩尔定律只有在缺乏竞争的领域失效
你看看手机就知道了,否则对于那些数控机床,摩尔定律压根儿没存在过

本帖最后由 murasame 于 2019-5-14 14:12 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2019-5-14 14:54 发表
你知道ps4有游戏视频编辑保存功能吧
这些都用主机内置ssd,成本谁来cover
需要这个功能的玩家来cover
你可以买豪华版,你可以用外置,否则我psn账号下有70几个游戏,我全都要,你说成本谁来cover?

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2019-5-14 14:24 发表
下结论前去看看数据,或者你可以预测一下明年年底2tb ssd的价格
2t豪华版599$

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2019-5-14 16:20 发表
外置只能做仓库,因为ps5 用的ssd 是高速接口
你现在是可以,因为你可以换或者外接硬盘

而你说的内置ssd 不增加其他设备的方案,是无法自由扩充的

本帖最后由 yfl2 于 2019514 16:22 通过手机版编辑
2t都不够的可以usb 3.1 gen 2扩充4t的ssd

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2019-5-14 16:40 发表
你说的方案和索尼现在透露的信息已经不兼容了
索尼说的是超高速接口,USB 这点是不够的
Pcie 4.0只有ssd能用上
雷电已经开放了,我不确定索尼会不会上,但是10g/bps的usb 3.1还是没问题的

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博