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看来做格斗游戏 学习性 AI 还真是难啊.

为什么格斗厂商不愿意记录玩家的部分操作来进行对游戏AI的升级呢?比如打补丁?


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引用:
原帖由 flashback 于 2008-10-23 00:50 发表


可以记录某个人的操作,分析他的技术特点,然后有针对性的改变攻守策略,最新一作的WE据说加入了一些这种东西。
但很难收集多人的操作,然后分析玩家的行为模式,然后再挑选一个来应对,这个太难,数据太大,计 ...
可以选择性收集啊,而且格斗呢,从操作上看,难度是很小的



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