小黑屋
原帖由 萝卜 于 2007-8-20 17:20 发表 我很好奇啊 游戏开发厂商的技术部门,就是图像实现开发部门么 策划能力,剧本编写能力,关卡设计能力,人物设计能力,声效,配乐,甚至广告的策划能力,包装的设计能力 这些能力都与“技术”无关么? ...
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原帖由 萝卜 于 2007-8-20 17:28 发表 如果策划剧本关卡人物声效配乐广告包装等等并不重要 那么脑白金,口袋妖怪靠什么卖的?
原帖由 萝卜 于 2007-8-20 17:32 发表 军力有很多方面啊,貌似没有哪一项是不重要的吧,人数,装备,供给
原帖由 FoxfoO 于 2007-8-20 17:34 发表 一说道日本公司的技术如何如何,不少网友只看到老卡一家,最多再加上脱裤子什么的~~~ 其实,任天堂的技术实力实在算是一流的——包括3D技术。 ——表问我要论据,信不信随便阁下,任天堂只是在市场宣传上不 ...
原帖由 FoxfoO 于 2007-8-20 17:45 发表 游戏制作公司总有专职“研究”的这一个部门的,我不认为任天堂因为自己走向了NDS和Wii的路就把3D技术的研究给放下了——NDS和Wii赚得越多,在研究新的3D技术上的投入也只会越多~~~ 长远来看,我只信任任 ...