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Gametrailers 特别制作:KONAMI V.S CAPCOM

CAPCOM作为日厂在现在这种环境下表现的无可挑剔,KONAMI反而不像是做游戏的,新游戏只是老游戏序号上加个一,把自己的几十年下来的蛋糕越做越小了


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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2007-6-30 22:27 发表




笑话,WE系列的蛋糕比以前小还是大?


还有LS的某人,LP+DR+DMC某一代的销量加一块,未见得比现在WE(PES)一代的销量大
覆盖面啊,原创新作品很少见到了,街霸也有终结的那一刻,可是终结之后你能干嘛?退出市场?
EA虽然也是新作=旧作序号+1,但是覆盖面非常广,而且还能垄断大半。倒是现在CAPCOM连股票游戏都敢做,把所有的蛋放在一个篮子显然不是好主意



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光荣只能靠日本市场赚钱,被宠惯了,日本现在这种市场养了大批小批赚赚就走的公司
KONAMI要是用目前的做MGS4的引擎出点新作倒是不错(蛮希望有魂斗罗的FPS


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