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capcom vs snk 是谁做的?

哪个公司名字在前面就是哪个公司做的


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LS,DC模拟器早成熟了

CVS的音乐、美工很不错
CVS2的话,是相当的不错



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引用:
原帖由 faust1234 于 2007-5-10 17:09 发表
CVS那末好?

那现在咋没人玩呢,讨论的也是画面啦音乐啦

捧CAP不是这末捧的
相比SNKP的游戏来说,CVS不捧才怪,2年前的游戏画面还比不上7年前的


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引用:
原帖由 faust1234 于 2007-5-10 17:26 发表
抛开画面不谈,其他方面cvs2都比svc强出许多

-不能赞同,CVS和那个FIGHTING JAM一样,手感僵硬,系统繁琐,平衡性低

入斗剧说明不了什末,我看大番长早晚也要入斗剧
那你评评2001年后的2D格斗游戏有啥好玩的?
别忘了还有SVC

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还有入斗剧一次不奇怪,北斗神拳也进去过,入两次还不能说明有平衡性和良好的系统,当斗剧举办人都是傻子吗?

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引用:
原帖由 faust1234 于 2007-5-10 17:29 发表



我要说的是CVS烂

领会精神
那你扯到CVS2上干嘛?CVS没有进过斗剧,谢谢

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引用:
原帖由 faust1234 于 2007-5-10 17:19 发表
难道画面就是FTG的一切吗?

那SF2岂不是垃圾了

捧一个FTG只能画面本来就是此FTG的悲哀
要是你这样看,SF2也没有1080P重制的需要
老卡在美工上不遗余力的优点也会被当无关紧要的鸡肋被看待

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引用:
原帖由 faust1234 于 2007-5-10 17:32 发表
有研究过CVS系统好在哪里的吗

给俺普及一下,可别贴链接
不贴连接,纯引用你自己的话
引用:
原帖由 faust1234 于 2007-5-10 16:54 发表
SVC至少还有爽

CVS连爽都没有

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PS版可以和PS版的KOF99做对比:D
一个好歹可以玩玩,一个就是幻灯片

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引用:
原帖由 faust1234 于 2007-5-10 17:38 发表



如果你不是反语的话我就是这个意思,cvs(系列)就算比svc好也没啥可美的,在cap的ftg序列里实在不怎末样

还有我很怀疑捧cvs(系列)的人里有多少好好玩过的?
你到底有没有听说过相对论?

在CAPCOM 2D格斗范围里,CVS是渣
但是在整个世界的2D格斗范围里,CVS却很好

SVC爽在哪里?僵硬的人物动作和单调的系统模式?

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引用:
原帖由 faust1234 于 2007-5-10 17:48 发表


爽是说svc可以象sf2一样,会不会的谁都可以高兴的玩两盘

作为一个小公司的小品很合格,cvs就不一样了,因为不能用一个标准

我是觉得你们踩svc踩得太狠了
要是我们踩SVC太狠,那么说明你踩SVC比我们更狠
因为你踩比SVC好N倍的格斗比我们狠

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引用:
原帖由 faust1234 于 2007-5-10 17:48 发表


爽是说svc可以象sf2一样,会不会的谁都可以高兴的玩两盘

作为一个小公司的小品很合格,cvs就不一样了,因为不能用一个标准

党和政府告诉我们,要与时俱进!

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A模式是毒瘤
还是喜欢C模式,LV2超杀最高

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啊,我说喜欢
没必要反对吧?
没有RC的前提下我觉得
N模强于A模,比较适合我这种SNK饭玩
K模很容易被抓辫子,不喜
P模要是从33转行的可以考虑,不然的话是就虐待自己

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K模的缺点在于对方一旦抓你辫子,那你没发怒就挂了 可怜老是被抓辫子,JD用的不好

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