元始天尊
原帖由 @jun4rui 于 2018-9-3 09:54 发表 用素材这个其实说严重了,大游戏也有这么干的。例如ARK方舟和吃鸡 ================================================== 《绝地求生:大逃杀》的沟通交流负责人Ryan Rigney最近在Reddit上澄清了一些关于“简单堆砌素材”的批评。 在游戏开发领域存在一种廉价的不负责的做法,那就是直接在引擎的素材库里直接购买素材包,然后单纯把素材包里的东西堆砌到游戏项目中,包括角色模型、建筑模型、环境效果等。利用这种堆砌素材的方法,二流厂商可以迅速制作新地图等内容。 而不久前,Reddit上开始兴起一种说法,因为有玩家在虚幻引擎素材商店里逛了逛,结果发现和目前的《绝地求生:大逃杀》有许多一模一样的素材。所以对于“简单堆砌素材”的批评,Ryan Rigney进行了正面回应: “我看到了太多关于这一点的误解,所以我专门找到我们的首席美工询问了他们的看法。他们分享了许多信息,而我在这里就来转达一下他们的看法。” “首先大家需要理解,作为一个初创团队,你必须充分利用素材商店,因为只有这样才能让你快速完成一个项目,同时也能控制成本,快速找到游戏的趣味点。如果不依赖素材商店,你就需要雇佣40人的美工团队才能进行同样程度的尝试,这显然不划算,素材商店的存在就是为了这种情况!素材商店是小型团队的重要资源。”
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