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开放世界游戏最大的弱点何在?

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所以还是巫师3那种以故事为核心的开放世界好,主线精彩,支线也不会让人觉得无聊,还是对主线的补充,不像其他罐头作品割裂那么严重


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引用:
原帖由 @sxyzero  于 2021-4-16 11:07 发表
另外,以后能不能ai自动生成任务,每个人,每次玩都不一样,而且还要做到任务的变化性足够大,平衡性足够好,这样就有意思了
你太高估AI了,过分依赖随机生成的话就会变成太吾绘卷鬼谷八荒那样乱七八糟的玩意了



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