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[业评] 神海4这回演示关卡设计感觉是TLOU的延伸拓展

posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @tripx  于 2016-4-5 20:17 发表
仔细看了,的确树和植物会有轻微的摆动,但不太够,感觉还是静了点,就算树摆动就这么点,草可以幅度再大点的,可以让画面更有动感。

其实这个场景我不太理解,也许这个景观顽皮狗考察过,没有大风,植物就是这样静的生态环境。
像巫师3里边动的就太狠了,不喜欢


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