元始天尊
原帖由 @夕雨 于 2025-2-5 23:22 发表 开始的骰子游戏没搞明白原理 结果再来一局系统直接放水让我赢了 233 然后我发现2个小时下来 几乎所有选择和挑战都失败了 但我没有sl 反而真的接受后果 这游戏代入感好强
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原帖由 @rftrebly 于 2025-2-6 03:40 发表 希望早日有中国背景的同类游戏,真实的戏剧性比武侠游戏社会法制都空白好玩。 天黑了做任务一看大街上没人,立刻被官军抓住打二十大板。 手上有点绸缎,接到任务说老外要你运到船上,刚上船就被抓住绞刑。 逗逼的事太多
原帖由 @夕雨 于 2025-2-6 09:43 发表 不是网上被喷的一无是处吗 特别是战斗
原帖由 @LTFYH 于 2025-2-6 09:58 发表 烟云不用比,比这个差太远了,我烟云也玩,但是真不是一个单机游戏,虽然也有不错的地方,基本上是屎里找吃的,根本不配和天国比。
原帖由 @chen12345 于 2025-2-6 10:37 发表 天国2两小时还没到劝退点,等过了开头剧情就会知道你连路边的狗都打不过,和农民打对面两下就能把你叉死,然后SL还要用酒,初始就只给你1个,用完要炼金,不然即时存档都没有,只有退出游戏存档和剧情自动存档,被狗咬死了要读取之前很久的自动存档跑365里路重复剧情,又或者每次战斗都退出一次到桌面再重进游戏。
原帖由 @LTFYH 于 2025-2-6 11:00 发表 烟云有些好的支线,但整体根本谈不上啥沉浸感特别是为了网游加了太多乱七八糟升级的玩意,是一个非常割裂的东西,而且战斗真的豪无乐趣,打个boss真的手的要按软,为了升级还不得不去刷一些东西,天国的战斗虽然变化不多,但至少不会打起来让人感觉烦躁。
原帖由 @MG2008 于 2025-2-6 11:34 发表 燕云的战斗就是弹反,女玩家也玩的开心,天国的战斗系统还是有门槛,第一人称和第三人称玩家玩起来都别扭,这游戏销量上不去很大原因就是因为这个战斗系统 。
原帖由 @wts 于 2025-2-6 11:44 发表 盗贼那段算前面比较劝退的点了,不过暗杀还是挺好过的,暗杀有qte要按,全甲那位第二个不好按。sb的点是你要先到这儿qte不弹教程的,本质上还是euro trash那个糙劲儿,好玩还是好玩的,挑人
原帖由 @LTFYH 于 2025-2-6 15:30 发表 烟云那个全靠卸势消韧然后打伤害,关键是你在这过程中其实不需要太多的判断,就是辅助提示出来后按键,然后没辅助时按攻击放技能,最难受是一些boss血厚得很你需要反复来这套,所以打起来挺烦躁的,你是可以不去打素材这些,但是这游戏UI里面一堆都是这些事件和奖励,还有传统的网游副本,系统还会大力引导你往网游和多人方向走,真的非常影响体验,就是垃圾堆找吃的感觉。 天国这套不管好不好玩,至少挺干脆,不会出现按键按得无聊得情况,天国的第一人称确实很多人受不了,但其本质还是个RPG,在故事推进场景氛围这些方面是非常优秀的。
原帖由 @LTFYH 于 2025-2-7 01:36 发表 怎么可能没引导往多人走,一个是一定程度生病必须发布让其他玩家来治,玩到这里的时候真的是恶心坏了,还有一个是很多人遇到的通缉,总之这游戏就是一四不像。
原帖由 @LTFYH 于 2025-2-7 09:05 发表 你这两百小时也玩得不咋样啊,小病是可以直接去医馆医,但稍微大点病一开始就必须找玩家医,你直接摔个骨折是试一下就知道了。贴吧一堆人莫名其妙被通缉的,你觉得这些人都喜欢玩多人吗,这游戏不是一直标榜可以当单机玩吗,把NPC摔河里偷点东西砍两只狗不都是单机很正常的玩法吗,谁知道招呼都不打直接就有玩家跑过来打你,这些不都是强行让你玩多人吗。