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主机版游戏的帧数补丁很难吗?

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为啥新主机游戏更新个帧数补丁这么难?是弄不了还是不想弄?


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原帖由 @miemiemk13  于 2021-8-10 11:32 发表
免费给你更新?
收费也行啊,倒是出啊,不就是一个参数的事?



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原帖由 @jeffcai  于 2021-8-10 11:34 发表
看游戏实现的机制。有些游戏逻辑和帧数有关系,那就不能简单的开放锁帧。那些第一时间就出帧数补丁的,往往是渲染和逻辑完全脱离的,代码里一个参数就能开放帧数。
这样,血缘那种第三方补丁怎么实现的呢


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原帖由 @urtoys  于 2021-8-10 11:35 发表
现在没做帧数补丁的除了血源还有什么?
多了去了,gta5,大表哥2,神海4,魅魔2,都没有吧
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  • Redwetness 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-8-10 18:25

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原帖由 @光顶肥宅  于 2021-8-10 11:36 发表
ps5的开发机到厂家都超过2年了吧,我觉得这根本不是一个技术问题

说到底都是生意
同意,出个所谓重制版再赚一份钱

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原帖由 @瑞奇马丁  于 2021-8-10 11:47 发表
很多ps4 光盘初版都是不锁的,上ps5直接60fps。反而数字版没这个buff
还有这种事?光盘游戏不用打补丁?

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