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幽灵行动开放beta测试,这游戏还不错啊……

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我觉得是我的菜,当年Arma3的单机简直就是散步游戏我都玩的很起劲,这个友好程度好多了,可以说就是操作简化战斗加强版,武器系统也很不错,自定义人物可以捏出不错的造型……射击手感跟以前几个战术类的差不多,走的拟真类简化的思路……
       就是这四人小组的指令实在是太简单了,很难打出漂亮的战术,不能一一指挥至少能像当年PS2上socom那样分成alpha,bravo两组,现在虽然也是两组,就是我一组其他三人一组,我这组的火力是不足的,当然线上合作模式肯定好很多,但也要考虑下单机吧……
      另外我特么是队长,却担负着组里尖兵的任务,当然这可能是为了游戏体验,不能过分较真了……
10分的话我给8分,一分扣小队系统ai,一分扣槽点好多的沙盘……


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引用:
原帖由 @zenhigh  于 2017-2-26 10:07 发表
合作游戏肯定是要和真人玩啊,与bot配合有神马意思。L4D会有人带着bot玩吗?
bot听指挥的话认真组织一次战术完成任务还是挺有成就感的,我喜欢慢节奏点,多人就怕突突突变成全境封锁……



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引用:
原帖由 @rei_2014  于 2017-2-26 11:34 发表
多人不开麦屠据点也是一帮人莽,你在后面摸东西……
但援军来得跟狗2警察一样快,偷飞机的任务暴露了直接开飞机就跑了,还有炸门关天线也得配合。
不过有队友愿意配合,玩起来的确还是挺带感的,有点E3演示的味道。

AI问题,首先升级无人机和同步狙击,反派军支线做一做。
最多3个目标同时狙击,配合自己狙一两个,清场效率还是高。
反派军可以有迫击炮、佣兵和扰乱,实际上也可以当做分兵用了。

虽然物理引擎很谜,载具手感也很谜,不过玩起来还是挺欢乐的。
属于对上胃口还不错,但是评分肯定不会高的类型。反正自己玩玩感觉还不错。
封测到公测都已经刷完全支线了,等着正式发售。
下午继续玩,同步狙击太牛逼了,关键是这游戏死人尸体会消失,我基本就是开着无人机看敌人走到偏僻位然后一个个突掉……


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有几张图截的真心漂亮……







[ 本帖最后由 八子 于 2017-2-27 19:14 编辑 ]
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