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把PSP-2000革命性的变化叫做变化太小了,不知道是以什么标准来看的?

ds到dsl,外观发生了翻天覆地的变化,屏幕也有目共睹地提高了
psp几个插槽、喇叭的变化,对玩家来说有什么影响?
掌机是否需要接tv,我个人至少是认为psp上没有什么确实需要连接电视用大画面来体验的游戏。还不如内置tv接收功能,反而更实用
psp的变化跟ps2的变化没啥可对比的啊


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引用:
原帖由 shinken4503 于 2007-7-12 15:40 发表
LS战的各位:其实是起点不一样,就像考试似的,从90分到95分只有5分,不见得就比从70分到90分来得容易,SONY做工业设计起家的,PSP的基础比NDS高不少是应该的
外形是没得说,但我最不满psp的一点就是方向键为何设计得那么渣,客观地说,抛开任的设计怎么样怎么样不说,我想从有游戏机到现在,没有哪款游戏机的手柄能像psp那样,明明游戏里有45度角移动的功能,却很难按出来吧?这点上我实在不明白sony的设计师是怎么想的,工业设计好的同时也不能忘记使用性能啊

[ 本帖最后由 beareve 于 2007-7-12 15:52 编辑 ]



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引用:
原帖由 shinken4503 于 2007-7-12 15:54 发表


客观的说,NDS比GBA外型和设计差,NDSL给90分无问题,5分断轴2分十字3分触摸
PSP同样90分,5分按键5分屏幕,PSP2目前看无有改观,如果确实省电了,设计水平+5分
说得不错


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引用:
原帖由 BURNFOX 于 2007-7-12 15:56 发表


DSL的十字键不是也很难按斜下方向么。

PSP-1000方向键和方块的设计肯定是有缺陷的,不管它是否承认。
dsl的还好呀
话说回来,我的机器一台用了2年一台用了1年,方块键居然都没出现问题,我都一度怀疑方块键是否有设计缺陷

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引用:
原帖由 Tooomy 于 2007-7-12 19:21 发表
个人觉的NDS是史上最丑陋的掌机,拉开屏幕那个面积可当防弹衣了,砖头GB都比它漂亮:D
差不多是这样,ds基本和nomad外观一样丑了

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