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其实发现自己对PS3的Linux的兴趣大于对PS3的游戏~

软件是多,但是都要重新改写和编译过才能用在ps3上,更不用因为硬件不同,驱动不同造成的游戏,多媒体程序的改写,编译和运行问题了。。。。。。起码得等很长一段时间才能到可以用的地步,好用这个地步的话更久更久。。。


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引用:
原帖由 locke 于 2006-8-12 17:35 发表

其实Linux除了少数大型软件或者某商业公司专门为某发行版的Linux出的软件~
其实大多数普通的软件都可以直接在不同Linux发行版上运行的~
请把硬件平台和软件平台分开,即是是mplayer,xine都是要分发行版本的,因为不同的发行版本都有些不同,除非是一些直接执行安装程序的可以在不同发行版本上安装,可以运行也有点问题。更不用说编译安装或是rpm包安装软件所需要的运行裤、特殊的依赖的解决,驱动的问题了。

何况是连芯片都是x86平台的ps3了,你用过powerpc的linux就知道和intel的linux相比安装要做哪些事情了。



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引用:
原帖由 locke 于 2006-8-13 22:10 发表

不知道你搞清楚mplayer,xine这些软件源码和这个软件的各种字节版的关系没有~呵呵~
如果你仔细一点,你会发现大多数开源软件的源代码其实只发布一套,但是编译好后的字节版本则确实有很多版本~
不要被Linu ...
mplayer有自己的源码版,也有cvs版本,也有针对各发行版本的编译后的可执行二进制文件文版本,啥叫字节版哦。。

拜托回贴请看贴,难道你认为intelx86芯片上跑的软件都直接在powerpc版linux上编译下变成可执行二进制文件就能跑?这才是我说的关键啊,软件再多也要针对cell芯片硬件平台的编译或是源码版出现才能用啊。


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