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当年PS的硬件指标都比CPS1、CPS2、NEOGEO强吧,为啥移植2D格斗游戏老缩水?

引用:
原帖由 孤高的套套 于 2007-8-24 18:50 发表



拜托   那东西只有提高读盘速度   和移植度没有关系
移植度是靠商家的  PS  SFZ3根本不比SS的差    而且PS画面明显细腻的多
PS的寺魂RPG读盘比 SS还要快的多    你又怎么解释???
拜托,SFZ3本来就是人物祯数不多的游戏,根本和VAMPIRE SAVIOR,KOF等的要求不一样.就算给PS足够的内存,它也不可能做出VAMPORE SAVIOR那样祯数如此多的游戏来的.
PS的KOF98/99,人物偷祯都很严重,之所以移植度还不错,是因为操作反映做得很好.

[ 本帖最后由 Knuckles 于 2007-8-26 17:01 编辑 ]


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